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疫情来临后,VR或许能更好地解决身边这些小事
2020-03-05
2020年以一种极为“科幻”的方式开场,不断考验着人类生存的极限。现实中,火灾、枪击、瘟疫......不断焦灼着人心,让我们不禁想起《头号玩家》中末日世界。电影中,虚拟现实世界中的奇幻景色看似遥远的未...
VR测评|VR博物馆=特殊时期逛展新方式?
2020-03-05
云旅游的体验感到底怎么样?20年代的打开方式让人一言难尽。从开始的“这不碍事儿”,到“真的太让人绝望了”,到“我终于理解狗子在家等我一天我却不带他撒欢儿的心情”,再到“我想上班,球球老板让我上班...
VR技术·上|有关VR的“灵魂拷问”
2020-03-05
VR技术·上有关VR的“灵魂拷问”2014年3月,Facebook率先宣布以20亿美金收购Oculus,随后谷歌对Magic Leap公司投资5.24亿元,索尼等巨头也纷纷加入VR产业。2016年开始,国内也刮起了“VR风”,各类VRXX层出...
抗疫正能量:传统测温交叉感染怎么破?AR非接触式方案显身手
2020-03-05
2020年春节假期,是一段非同寻常的记忆。新型冠状病毒,在武汉肆虐,在全国蔓延,引发了一声没有硝烟的战争。在疫情面前,大家没有退缩,捐款、捐物、组织生产、推出抗击疫情的多种智慧解决方案……产业界无数...
Google镜头通过Google相册在支持AR的Android手机上推广
2020-03-05
于某些Android智能手机或平板电脑用户,只要您下载了Google Photos。自Google于去年五月的一次会议上首次展示其功能以来,我们对该应用程序的潜力印象深刻。这是一个千篇一律的相机应用程序,它具有从扫...
MOD社区在如何创造UGC AR/VR内容
2020-03-05
“拿好你的IP”。除了开源软件,这一直是公司开发和构建原创内容的座右铭。但在游戏行业中,当用户生成内容正演变成最成功的版本时,这种向开源业态的转移就变得非常具有意义。随着虚拟现实和增强现实行...
年度AR/VR趋势报告出炉:2020是商用关键一年,任务依然艰巨
2020-03-05
Facebook的头戴VR设备销量正在增长,诸如《半衰期》这样的大制作VR游戏即将发售,虚拟现实商业用途方兴未艾。几乎可以确定,2020年的VR市场将迎来转折。近期,实时3D引擎公司Unity发布了《2020年商用AR/VR...
云南首个AR+5G+三维数字新冠肺炎远程会诊平台上线
2020-03-03
3月2日,一名医生在介绍远程会诊系统。当日,昆明医科大学第一附属医院运用AR/5G互联网三维数字化远程会诊系统与云南省传染病医院就一例新冠肺炎病例进行连线。这是云南省首次运用该技术对新冠肺...
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